В прошлую подборку трейлеров я совершенно забыл добавить ещё один примечательный ролик -- исправляюсь.
Итак, экранизация популярной игрушки Assassin’s Creed наконец-то добралась до больших экранов, и это здорово. И хотя я не являюсь поклонником этой серии, однако «Кредо убийцы» представляется мне важным и знаковым проектом, который на долгие годы определит отношение Голливуда к видеоиграм. Почти все предыдущие попытки переноса популярных игрушек на киноэкран заканчивались неудачей -- пусть и не всегда в творческом плане (роскошный Silent Hill я люблю всей душой), но в коммерческом смысле уж точно. Сможет ли «Кредо убийцы» оборвать эту череду неудач я не знаю, но у фильма для этого есть все задатки -- внушительный бюджет, превосходные актёры в главных ролях (Майкл Фассбендер и Марион Котийяр), а также нестандартный режиссёр Джастин Курзель, который никогда не снимал блокбастеров, зато может похвастаться золотой веточкой Каннского кинофестиваля.
Да и сам трейлер выглядит неплохо. Если не знать, что это экранизация видеоигры, то можно увидеть вполне себе годный фантастический боевик с оригинальной идеей и в меру мрачной картинкой. В любом случае фильму хочется пожелать удачи. Она ему понадобится.
Прост я помню, что ещё в 2011-м, когда выходила третья часть и мне нравились предыдущие, была новость о Фассбендере, фильме и прочем. И говорилось, что Юбисофт будет активно принимать участие в создании фильма. А Юбисофт – это Дисней от игровой индустрии – никакого искусства, только MOTHER FUCKING MONEY!
Честно говоря, я застал творчество Юбисофт ещё на взлёте, и в начале двухтысячных эта фирма отнюдь не была Диснеем – напротив, именно Юбисофт создали множество прекрасных и любимых мною игр: Sands of Time, Splinter cell, Beyond good and evil, Raven shield… Признаться, с современной политикой компании я знаком слабо, но знаю, что именно Юбисофт недавно выпустила бесподобную игруху Valiant hearts. Так что я не готов так однозначно клеймить компанию позором :)
Но да – конкретно Assassin’s Creed мне не очень нравится. Это чистейшее выжимание бабла и эксплуатация однажды найденной концепции.
Возможно, сегодня Ubisoft действительно плохая компания. Однако, на их счету есть один шедевр – Prince of Persia 2008. Если не обращать внимания на школьные диалоги, игра – настоящее произведение искусства. Потрясающие воображение пейзажи, умиляющая музыка, полеты и, мать их, нестандартная концовка.
Ну, а потом вышла убогая «Забытые пески», так что я рад, что они забросили франшизу до лучших времен.
В Assassin’s Creed по хорошему счету играть и не стоит, но игрушка зрелищная, а её идея достаточно оригинальна – по сути идеальный претендент для экранизации.
Я так понимаю, сейчас в Голливуде новая направляющая – снимать фильмы на основе видеоигр! Быть может, вскоре и экранизируют игру моего детства «Конек Горбунок»!
Нет :) Такая тенденция в Голливуде ни разу не доминировала. Как я уже сказал, ни один фильм на основе видеоигры не имел шумного успеха (даже дорогущий и распиаренный диснеем «Принц Персии»), так что экранизации игр – явление спорадическое и крайне редкое.
Впрочем, предпосылки к этому были и принимались не раз. Например, из видеоигр на экраны вышел «Дуум» (Д.Джонсон)… Или «Мортал комбат» (Р.Шу и Г-Х.Тагава… А задолго до них «Уличный боец» с ЖКВД… А еще ранее – «Супербратья Марио» аж в нескольких частях…Да, ни один из этих фильмов не стал шедевром, но определенную знаковость все же имел! До этого игры были простой дуэлью дух противников, без внятного сюжета и без определенной человеческой симпатии. Кинематограф оживил их, придав человечности. Но сегодня компьютерные игры сами по себе являются готовыми сюжетами, в которых есть и погони, и стрельба, и интрига, и психология образов… И даже некое подобие чувств пытаются привязать героям! И тут даже сложно сказать, зачем вообще экранизировать то, что и без того видно и о чем известно? То есть, целые сюжетные игры… Но лично мне приятней киновоспроизведение видеоигр, чем Марвеловских шедевров… ну вот Макс Пейн, к примеру! Или Нео-Матрица, где фильм и есть игра!
Да, попытки были – вон, «Хитман» уже два раза под раздачу попал, и оба раза результат неутешительный :(
Ну а так да – экранизация игр имеет свою специфику, но я всё-таки думаю, что при правильном подходе должны появляться отличные фильмы. И «Сайлент Хилл» тому пример. Среди игр непаханное поле для творчества – по каким-нибудь Mass Effect или Dragon Age можно снять эпические саги, не уступающие «Звёздным войнам» и «Властелину колец» вообще ни в чем, а во многих отношениях и превосходящие их.
Рецензии на свежие фильмы плюс новости из мира кино в авторской подаче.
Статьи, опубликованные в этом блоге, принадлежат нам. Все права защищены, охраняются, ну и всё в таком духе.
Если хочешь выложить какой-нибудь из наших текстов у себя на сайте - выкладывай на здоровье, но не забудь поставить открытую ссылочку на kinotom.com. А если не поставишь - будешь последней редиской и вообще нехорошим человеком.
Мейн Хаус отвечает:
Сюжет для фильма пишут новый, так что надежда есть :)
[Ответить]
Ярхимед отвечает:
Прост я помню, что ещё в 2011-м, когда выходила третья часть и мне нравились предыдущие, была новость о Фассбендере, фильме и прочем. И говорилось, что Юбисофт будет активно принимать участие в создании фильма. А Юбисофт – это Дисней от игровой индустрии – никакого искусства, только MOTHER FUCKING MONEY!
[Ответить]
Мейн Хаус отвечает:
Честно говоря, я застал творчество Юбисофт ещё на взлёте, и в начале двухтысячных эта фирма отнюдь не была Диснеем – напротив, именно Юбисофт создали множество прекрасных и любимых мною игр: Sands of Time, Splinter cell, Beyond good and evil, Raven shield… Признаться, с современной политикой компании я знаком слабо, но знаю, что именно Юбисофт недавно выпустила бесподобную игруху Valiant hearts. Так что я не готов так однозначно клеймить компанию позором :)
Но да – конкретно Assassin’s Creed мне не очень нравится. Это чистейшее выжимание бабла и эксплуатация однажды найденной концепции.
[Ответить]
Stolen Beat отвечает:
Возможно, сегодня Ubisoft действительно плохая компания. Однако, на их счету есть один шедевр – Prince of Persia 2008. Если не обращать внимания на школьные диалоги, игра – настоящее произведение искусства. Потрясающие воображение пейзажи, умиляющая музыка, полеты и, мать их, нестандартная концовка.
Ну, а потом вышла убогая «Забытые пески», так что я рад, что они забросили франшизу до лучших времен.
[Ответить]