Добавлено: 04.07.201618:52

Хроники последних дней (Everybody’s Gone to the Rapture )

Рецензия на игру

Хроники последних дней (Everybody's Gone to the Rapture )

На дворе лето, сезон блокбастеров в разгаре, ничего интересного на трекерах упорно и не появляется, так что  самое время поискать что-нибудь необычное среди проектов игровой индустрии. Благо, там всегда есть из чего выбирать.

Everybody’s Gone to the Rapture (или «Хроники последних дней» в русском переводе) – игра от прославленной студии Chinese Room, которая снискала известность после одной-единственной игры под названием «Дорогая Эстер». Кто не играл, тот обязательно должен сыграть, а кто играл – тот этого не забудет.

«Хроники последних дней» полностью следуют всем заветам «Эстер», представляя собой эдакий «симулятор ходьбы» – игру с отсутствующим геймплеем, зато пленяющую своей атмосферностью, загадочностью и эстетикой. И если в «Эстер» мы бродили по пустынному острову, то в «Хрониках» нам на откуп отдана огромная английская деревня из которой однажды исчезли все жители.

Свет из иных миров

Хроники последних дней (Everybody's Gone to the Rapture )

Я не знаю, уважают ли в Chinese Room творчество Говарда Лавкрафта, однако мне кажется, они с ним как минимум знакомы. «Хроники» представляют собой вывернутый наизнанку рассказ «Цвет из иных миров» – при схожей фабуле, игра озвучивает прямо противоположные выводы из всей истории, да и вообще – делает это в очень позитивном, умиротворяющем ключе. И если Лавкрафт писал чистый хоррор, то «Хроники» – это гуманистическая фантастика во всей своей красе.

Поначалу оставленная жителями деревня выглядит реально жутко, и ты невольно ждёшь какого-нибудь подвоха, но к финалу это впечатление полностью рассеивается. Слишком уж светлая и приятная картинка стоит перед глазами, а испугать в этой игре способна лишь собственная паранойя и подспудные представления о том, что во всех играх должны быть враги. Именно из-за этого ты половину игры вздрагиваешь от движения веток на периферии зрения, и страдаешь от ощущения, будто за тобой кто-то следит. Иногда даже кажется, будто ты различаешь фигуры людей в лесу или лица в окнах домов, но всякий раз это оказывается обманом зрения. Людей в «Хрониках» нет вообще, апокалипсис наступил, причём совсем недавно – от пропавших жителей остались дымящиеся в пепельницах сигареты и недоеденный завтрак в тарелках…

В общем, настоящая экскурсия по деревне-призраку, очень сильное впечатление. При этом буквально каждый дом уникален – при должной наблюдательности можно даже понять, кто в нём жил и чем занимался.

Хроники последних дней (Everybody's Gone to the Rapture )

Вообще, сюжет «Хроник» – он как Кот Шрёдингера. Вроде он есть, а вроде бы его нет. Вроде хороший, а вроде и плохой. Здешняя история напрямую зависит от того, как глубоко игрок захочет в неё вникнуть. Поскольку вся деревня полностью открыта для исследований с самого начала, а никаких конкретных задач перед игроком не ставится, то всю игру можно пролететь невероятно быстро – не обязательно обшаривать каждый угол, достаточно посетить лишь несколько ключевых точек с обзорной экскурсией. Однако смысла от этого будет немного – всё равно, что пробежаться по картинной галерее. В таком случае никакого наслаждения от соприкосновения с искусством ты не получишь.

Надо сказать, что «Хроники» – это игра, которую не стоит проходить в один присест. Чем больше вечеров ты на неё потратишь, тем большее впечатление она произведёт – тут как с лекарством, всё дело в дозировке.

Но при правильном подходе и под соответствующее настроение «Хроники» способны поразить ничуть не меньше «Эстер», «Исчезновения Итана Картера» и других артхаусных проектов, давящих на эмоции и блистательный внешний вид. Кстати, сразу хочу сказать, что это самая красивая игра, в которую я вообще играл. Ничего прекраснее в жизни не видел. Причем визуальное совершенство «Хроник» касается не только первоклассного дизайна всего и вся, но и тупо технологичности. Освещение, вода, текстуры, природа… Это первая игра на моей памяти, которую местами можно спутать с фильмом. Пусть лишь в отдельных кадрах, пусть всего на мгновение, но порой «Хроники» действительно выглядят, как кино. Картинка до дрожи правдоподобная, чуть ли не фотореалистичная. Но здесь всякие слова бессильны – просто посмотрите на скриншоты, а потом представьте, что в динамике, в движении, всё выглядит раза в два красивее.

Хроники последних дней (Everybody's Gone to the Rapture )

Студия заметно упростила себе задачу по созданию первоклассной графики, исключив из своей истории людей – во время исследования деревни мы встречаем лишь смутные призрачные фигуры, которые воспроизводят действия и разговоры из прошлого. Именно такие случайные встречи и продвигают вперёд здешний неуловимый сюжет. При наличии интереса можно проследить судьбу чуть ли не каждого жителя деревни – найти место его гибели, понять, как его история вписывается в общую мозаику событий и поступков. Но, как я уже говорил, можно этого и не делать, а просто пробежаться по деревне не поняв вообще ничего. Но даже такое путешествие скорее всего будет незабываемым – очень уж красиво вокруг. По заброшенной деревушке можно бродить часами, наслаждаясь английскими пасторалями.

Хроники последних дней (Everybody's Gone to the Rapture )

Конечно, было бы несправедливо назвать «Хроники последних дней» настоящей игрой. В отличие от какого-нибудь «Исчезновения Итана Картера» здесь вообще отсутствуют головоломки – даже формальные. В «Хрониках» представлено только наблюдение, только прогулка. Ясно, что такое времяпровождение понравится далеко не всем, но я всё равно рекомендую познакомиться с этим проектом каждому – пусть даже на Youtube. Хотя опять же – трейлеры и летсплеи не дают полного представления обо всех красотах игрового мира, лучше всё-таки побегать самостоятельно. Под нужное настроение – то, что доктор прописал. Очень красиво. Очень меланхолично. Очень впечатляет.

Рецензент: Мейн Хаус

Помочь блогу Кинотом

Смотри также:

Комментарии (7)»

>ничего интересного на трекерах
А Green Room и проморгал.

[Ответить]

Мейн Хаус отвечает:

Блин, а ведь регулярно отслеживал… Качаю :)

[Ответить]

alex_red
04.07.2016 @ 21:17

«Хроники» прямо реализовали мою мечту – пустого города!!!Сколько раз порой ловил себя на мысли, что находясь в своем шумном городе вдруг проснусь в пустой многоэтажке, и даже ТВ и радио перестанут вещать… Иду в пустой двор, выхожу на совершенно пустой центральный проспект и иду по середине дороге, прямо по двойной сплошной. Совсем один!!! И даже понимаю, что никто меня не видит, никто не подсматривает!!! Кажется, весь город можно обойти и даже не устать. А устал – зайди в совершенно безлюдный супермаркет, возьми, что хочешь… А поверьте, нужда будет минимальной! Бутылку воды и пачку сигарет, например, то, что и так себе можешь купить. И пошел дальше – никто не мешает!!! Блин, ну ведь действительно классно – только шум твоих же шагов и полная свобода от того, что никто тебя не видит и никто не мешает!!! Захотел, забрался на крышу самого высотного здания, посидел, покурил, посмотрел на город в лучах заката! Потом вниз спустился, и вновь побрел по улице!!! Целый город вдруг стал пустым, и целый мир стал твоим!!! Я порой даже когда засыпаю, себе такую картинку в мозгу программирую на сон грядущий, и, знаете, засыпаю счастливым!!!

[Ответить]

fyre отвечает:

Как-то до чертиков страшно становится при таком раскладе. Я бы к концу дня с моста прыгнул.

[Ответить]

Мейн Хаус отвечает:

Вот за это ощущение «безлюдности» многим и нравится постапокалиптика :) И да, в таком случае Rapture – идеальный проект такого рода, поскольку разрушений в игре минимум, деревня не уничтожена, а просто покинута. Зверски красивое зрелище.

[Ответить]

Алексеюшка
05.07.2016 @ 9:28

Да, симуляторы ходьбы ныне хороши ) Кажется, только недавно шикарный Firewatch выходил ) А скрины сами делали ?

[Ответить]

Мейн Хаус отвечает:

Нет, честно скачал из сети. Но в случае Rapture божественно красивые скрины можно делать самому со скоростью 60 кадров в секунду :)

[Ответить]

Sqvoll
07.07.2016 @ 13:56

Добавить комментарий

 
Опрос недели

Оскар смотрели?

Загрузка ... Загрузка ...

Кинотом: Киноблог с характером

Рецензии на свежие фильмы плюс новости из мира кино в авторской подаче.

Статьи, опубликованные в этом блоге, принадлежат нам. Все права защищены, охраняются, ну и всё в таком духе. Если хочешь выложить какой-нибудь из наших текстов у себя на сайте - выкладывай на здоровье, но не забудь поставить открытую ссылочку на kinotom.com. А если не поставишь - будешь последней редиской и вообще нехорошим человеком.