Девушка в поезде (The Girl on the Train)

Вот не люблю я такие фильмы – когда весомые достоинства смешаны с не менее весомыми промахами, и результатом становится что-то несъедобное. Дерьмо с вареньем, увы, не смешивается – на выходе всё равно получается оно самое, коричневое.
И хотя «Девушка в поезде» теоретически могла выстрелить ничуть не хуже какой-нибудь «Исчезнувшей», да только не встретилось на её пути Дэвида Финчера, который привёл бы в порядок здешний сценарий и снял всё по уму.
В «Девушке в поезде» кошмарный, прямо-таки отвратительный сюжет, скучный и ущербный. Примитивная (по сути своей) история перегружена таким количеством ненужных подробностей, что поначалу в ней черт ногу сломит. В этой истории задействованы сразу три ключевых героини, а постоянные флэшбеки каждые пять минут отсылают к тому, что с этими женщинами было вчера, неделю, месяц назад, полгода назад, десять лет назад, чуть ли не во младенчестве.
Рваное повествование усугубляется и неудачным монтажом. По всей видимости режиссёр хотел таким образом подчеркнуть хаотичность и запутанность мышления алкоголика, да только весь фильм как-то незаметно стал точно таким же – хаотичным и запутанным.

При этом атмосфера откровенно недоварена – по идее она задумывалась мрачной и тревожной, но вышла откровенно унылой.
Недостатки фильма можно перечислять очень долго. Но ведь есть и достоинства. В частности – некоторые очень классные персонажи, включая главную героиню.
Эмили Блант здесь вообще большая умница – она мне везде очень нравится, но в «Девушке в поезде» Эмили буквально переплюнула саму себя, убедительно сыграв депрессивную неудачницу, которая большую часть картины не просыхает. И хотя из-за такого вот убогого центрального персонажа весь триллер рассыпается, как карточный домик (презрение и жалость к опустившейся алкоголичке – очень плохая почва для проращивания сопереживания), однако сам образ задуман и сыгран очень точно. Застарелый психологический надлом, алкогольная зависимость, а также многочисленные комплексы и проблемы буквально читаются на лице Эмили Блант, и в её игру веришь сразу и безоговорочно. Такой персонаж мог бы с лёгкостью украсить собой первоклассную драму, но увы – глядя на уровень фильма в целом, немного непонятно ради чего Эмили Блант так надрывалась. История вокруг неё навёрнута такая глупая и надуманная, что столь глубокий и проработанный персонаж остаётся просто-напросто невостребованным.

Таки да – сценарий совершенно дурацкий. И особенно четко видна его дурость, когда автор пытается рассказывать о вещах, в которых вообще не разбирается. Например – демонстрация работы полиции. Изображенное в фильме преступление в реальности было бы раскрыто за два дня. Но героине приходится искать правду самостоятельно – доблестные американские копы даже не удосужились провести нормальный допрос всех свидетелей.
Да что там полиция – вся картина целиком построена на совершенно фантастических совпадениях, допущениях, сценарных натяжках и откровенных нелепицах, поверить в которые могут лишь престарелые любители «Санта-Барбары» и мексиканских мыльных опер.
Слабое кино. Пусть и с проблесками, но слабое. «Девушка в поезде» оставляет после себя лишь ощущение слитого потенциала и разочарования.
Оценка: 5.5 / 10
Banner Saga 1&2

Как я уже писал ранее – в прошлом году буквально заново открыл для себя мир пошаговых тактических стратегий, и постепенно погружаюсь в него всё глубже. Даже в шахматы стал играть.
Но поскольку я всегда был и буду оставаться главным поборником игр, завязанных на хорошую историю, то шахматы не вполне удовлетворяют мою тягу к тактическому планированию. Зато с этим блестяще справляется Banner Saga – редкий случай, когда игра объединяет в себе отличный сюжет, увлекательный геймплей, приятную графику и шикарный звук.
Сеттинг просто бесподобный – мир игры предстаёт эдаким фэнтезийным аналогом исландских саг, соответственно в наличии суровый север, викинги, фьорды, руны, языческие идолы, берсерки, двуручные топоры, а также стучащийся в двери Рагнарёк.
Мир в Banner Saga мрачный и сказочный одновременно, и впечатление от него многократно усилено особой подачей – все текстовые вставки стилизованы под те самые саги, а визуально всё выглядит как старый мультик от Диснея, только приправленный кровью и нордическим постапокалипсисом.

Кроме того у игры в наличии гибкий, вариативный сюжет, пусть и не позволяющий совершать совсем уж радикальных решений, но тем не менее регулярно ставящий перед игроком самые различные моральные выборы и предлагающий задачи с неочевидными решениями. По сути мы изображаем из себя начальника каравана (вернее – нескольких таких начальников), и отыгрыш роли вполне ощутим. Можно корчить из себя мать Терезу, подбирая по пути всех больных да убогих, заботиться о самом последнем солдатике и молить мёртвых богов о милости. А можно и наоборот, отыгрывать социального дарвиниста и военного преступника – бросать собственных раненых чисто чтоб сэкономить припасы, рубить в капусту всех встречных и поперечных, а также выковыривать из никчёмных идолов драгоценные камушки, посмеиваясь над суеверными и недалёкими крестьянами. При этом оба пути – заведомо проигрышные, потому что суровая реальность Banner Saga даже невинного ангелочка рано или поздно подведёт к необходимости принять жестокое решение, да и полному отморозку иногда выгоднее проявить доброту, чтобы не поиметь лишних проблем.
Чисто геймплейно Banner Saga – типичная тактическая RPG. С полями сражений, поделёнными на клеточки, с пошаговым рубиловом между малыми отрядами, каждый член которых обладает собственными характеристиками и уникальными способностями. Плюс прокачка по мере получения опыта и обвешивание бойцов различными побрякушками, которые влияют на те или иные характеристики.

Сюжет, разумеется, вносит свою лепту даже в тактический расклад. Потому что перед финальным сражением можно вдруг с ужасом обнаружить, что от тебя пытаются свалить все твои маги, самый крутой воин помрет во время выполнения текстового квеста, а то и вовсе перейдёт на сторону врага. Персонажей просто до чертиков много, и к некоторым из них действительно прикипаешь.
В общем, отличная штука.
Banner Saga делали беженцы из студии BioWare, что само по себе даёт представление об особенностях этой игры (даже реализован перенос сейвов из первой части во вторую, что очень важно). Разумеется, BS значительно скромнее таких амбициозных франшиз, как Mass Effect или Dragon Age – в ней нет открытого мира, озвученных диалогов и шикарных кат-сцен, однако у игры однозначно присутствует свой шарм и свой стиль. С удовольствием подожду завершающую часть трилогии, чтобы узнать, чем же закончится эта классная история.
Рецензент: Мейн Хаус
_________________________________
Ну а если вместо фэнтези вы предпочитаете научную фантастику, то на сайте http://kinogo-ru.net вы всегда можете посмотреть самые классные Фильмы про инопланетян, бесплатно и в отличном качестве.
Смотри также:
Добавить комментарий
Мейн Хаус отвечает:
Всегда пожалуйста :) Я сам на неё случайно наткнулся, а прошел буквально запоем.
[Ответить]